Fundamentos del Diseño de Videojuegos 1

Conferencia de Luis Gigliotti. Fundamentos del Diseño de Videojuegos Parte 1.

Esta charla gratuita a cargo de Luis Gigliotti se llevó a cabo en el auditorio de Escuela Da Vinci (Buenos Aires). Gigliotti participó en el desarrollo de Skull Monkeys, Boombots, Tomorrow Never Dies, The World is Not Enough, Transworld Surf, Midnight Club series, GTA series, War Hammer 40K, The Last Airbender, MegaMind, Metro 2033, Darksiders, DMC Devil May Cry, Fightback y otros.

Mi Lista

Videos Relacionados

  • Del modelado a la animación en Maya

    Duración 1:11:00

    Cristian Ameijenda repasa paso a paso la creación y animación de un personaje

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Videogamo 1

    Duración 04:58

    Entrevista a Videogamo

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Juan Pablo Zaramella 1

    Duración 06:58

    Entrevista al director y animador Juan Pablo Zaramella (Parte 1)

    Mi Lista

  • El futuro del empleo, por Santiago Bilinkis

    Duración 56:00

    El tecnólogo recorre los cambios que provocará la Inteligencia Artificial

    Mi Lista

  • Analista de Sistemas: SQL Server

    Duración 53:00

    Diego Krauthamer explica las bases de datos en el sistema de Microsoft

    Mi Lista