Fundamentos del Diseño de Videojuegos 1

Conferencia de Luis Gigliotti. Fundamentos del Diseño de Videojuegos Parte 1.

Esta charla gratuita a cargo de Luis Gigliotti se llevó a cabo en el auditorio de Escuela Da Vinci (Buenos Aires). Gigliotti participó en el desarrollo de Skull Monkeys, Boombots, Tomorrow Never Dies, The World is Not Enough, Transworld Surf, Midnight Club series, GTA series, War Hammer 40K, The Last Airbender, MegaMind, Metro 2033, Darksiders, DMC Devil May Cry, Fightback y otros.

Mi Lista

Videos Relacionados

  • Cómo crear un personaje de historietas

    Duración 1:11:00

    Caballero y Viglino repasan estilos y características del diseño de personajes

    Mi Lista

  • Analista de Sistemas: SQL Server

    Duración 53:00

    Diego Krauthamer explica las bases de datos en el sistema de Microsoft

    Mi Lista

  • El futuro del empleo, por Santiago Bilinkis

    Duración 56:00

    El tecnólogo recorre los cambios que provocará la Inteligencia Artificial

    Mi Lista

  • Photoshop: Cómo crear un montaje profesional

    Duración 69:00

    Marcelo Monzón enseña a usar capas y modos de fusión, y a optimizar el trabajo

    Mi Lista

  • Modelado 3D y Render Hoy

    Duración 43:00

    Aprende tecnicas de Modelado 3D usando #DS Max, Vray3 y Keyshot 6.

    Mi Lista