Fundamentos del Diseño de Videojuegos 2

Conferencia de Luis Gigliotti. Fundamentos del Diseño de Videojuegos Parte 2. 

Esta charla gratuita a cargo de Luis Gigliotti se llevó a cabo en el auditorio de Escuela Da Vinci (Buenos Aires). Gigliotti participó en el desarrollo de Skull Monkeys, Boombots, Tomorrow Never Dies, The World is Not Enough, Transworld Surf, Midnight Club series, GTA series, War Hammer 40K, The Last Airbender, MegaMind, Metro 2033, Darksiders, DMC Devil May Cry, Fightback y otros.

Mi Lista

Videos Relacionados

  • Cómo Hacer un Videojuego

    Duración 83:00

    En esta esta clase David Marchand explica Cómo Hacer un Juego de Plataformas.

    Mi Lista

  • Construcciones, por Laura Varsky

    Duración 45:00

    Varsky habla de sus procesos creativos y su carrera

    Mi Lista

  • Cómo crear un personaje de historietas

    Duración 1:11:00

    Caballero y Viglino repasan estilos y características del diseño de personajes

    Mi Lista

  • Modelado 3D y Render Hoy

    Duración 43:00

    Aprende tecnicas de Modelado 3D usando #DS Max, Vray3 y Keyshot 6.

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Walter Tournier

    Duración 06:37

    Entrevista a Walter Tournier

    Mi Lista