Videojuegos y Programación, por Máximo Cavazzani

Escuela Da Vinci (Buenos Aires) recibió a Máximo Cavazzani, ingenierio informático y emprendedor, y conocido por la fundación de su empresa Etermax, la cual lanzó el exitoso juego Preguntados cuya secuela se estrenó recientemente.

El conferencista explicó las distintas maneras de llegar al éxito con un proyecto, y resaltó la necesidad de probar las ideas para comprobar su verdadero alcance. También hizo hincapié en las posibilidades que brinda el universo del videojuego, así como en el background que le brindó su carrera.

"Empecé a estudiar Ingeniería Informática en el ITBA pero no terminaba ninguno de mis emprendimientos. Finalmente, concreté uno relacionado a la compraventa de acciones en móviles", empezó Cavazzani. Y agregó: "Fue un éxito y, así como me permitió juntar capital para mis próximas iniciativas, también me dio un objetivo".

Así llegó a la fundación de Etermax, que tenía la idea de hacer apps "para el mundo corporativo". Sin embargo, las propuestas no tenían éxito, por lo que el emprendedor y su equipo de trabajo decidieron realizar un análisis "de lo que la gente necesitaba". "Nos fijamos en qué podíamos ser mejores que otros para cumplir esas necesidades. Entonces creamos Apalabrados y resultó un éxito en España", comentó.

El suceso no se replicó con otras apps, hasta que llegó Preguntados. "Como no podíamos hacer tantas preguntas ni segmentarlas por región, ideamos un juego donde las preguntas eran enviadas y evaluadas por los propios usuarios. Aplicamos cosas que no habían funcionado antes a la 'Fábrica de Preguntas', elemento que hizo que el título fuera el número uno en muchos países, y el más bajado de la historia en Latinoamérica", indicó Cavazzani.

El ingeniero también mencionó experiencias de agradecimiento de gente “separada por la sociedad”, ya que pudieron romper esa barrera y relacionarse con otras personas a través de Apalabrados: “La tecnología no es necesariamente buena, pero sirve para que el cerebro se conecte con la sociedad de forma más directa”.

A partir de ahí, Cavazzani hizo énfasis en la importancia de "hacer" para comprobar el “contraste” y verdadero alcance de una idea (“hay que fallar, pero no en vano”) y también mencionó el impacto de los #videojuegos y las nuevas tecnologías en la mejora de la vida social. "La educación es un medio, no un fin", finalizó.

Mi Lista

Videos Relacionados

  • BIT BANG TV | Juan Pablo Zaramella 1

    Duración 06:58

    Entrevista al director y animador Juan Pablo Zaramella (Parte 1)

    Mi Lista

  • Modelado 3D y Render Hoy

    Duración 43:00

    Aprende tecnicas de Modelado 3D usando #DS Max, Vray3 y Keyshot 6.

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Juan Pablo Zaramella 2

    Duración 06:09

    Segunda parte de la entrevista a Juan Pablo Zaramella

    Mi Lista

  • Pintura y Escultura Digital

    Duración 56:00

    Conocé las posibilidades que dan los medios digitales.

    Mi Lista

  • Cómo Hacer un Videojuego

    Duración 83:00

    En esta esta clase David Marchand explica Cómo Hacer un Juego de Plataformas.

    Mi Lista

  • Entrevista: Salvador Sanz

    Duración 44:00

    El aclamado historietista Salvador Sanz habla de su proceso creativo.

    Mi Lista

  • Fundamentos del Diseño de Videojuegos 1

    Duración 46:00

    Luis Gigliotti da una clase magistral sobre diseño de videojuegos. 1ra parte.

    Mi Lista

  • Fundamentos del Diseño de Videojuegos 2

    Duración 37:00

    Luis Gigliotti da una clase magistral sobre diseño de videojuegos. 2da parte.

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | David OReilly

    Duración 10:46

    Entrevista a David OReilly.

    Mi Lista

  • Photoshop: Cómo crear un montaje profesional

    Duración 69:00

    Marcelo Monzón enseña a usar capas y modos de fusión, y a optimizar el trabajo

    Mi Lista

  • Cómo hacer un sitio web con Wordpress

    Duración 107:00

    El más reconocido software para crear webs, blogs y apps.

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Tute

    Duración 6:35

    Primera parte de la entrevista a Tute

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Tute 2

    Duración 03:28

    Segunda parte de la entrevista a Tute.

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Walter Tournier

    Duración 06:37

    Entrevista a Walter Tournier

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Videogamo 1

    Duración 04:58

    Entrevista a Videogamo

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Videogamo 2

    Duración 06:14

    Entrevista a Videogamo (parte 2)

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Pablo Toscano

    Duración 06:45

    Entrevista a Pablo Toscano

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Robert Valley

    Duración 12:01

    Entrevista al director y animador Robert Valley

    Mi Lista

  • Construcciones, por Laura Varsky

    Duración 45:00

    Varsky habla de sus procesos creativos y su carrera

    Mi Lista

  • La Revolución Procedural, por Pablo Toscano

    Duración 36:00

    Toscano recorre las ventajas de "lo procedural" en los videojuegos

    Mi Lista

  • Comunicación y Medios Digitales, por Mario Pergolini

    Duración 42:00

    El conductor cuenta cómo aprovechó la evolución tecnológica en sus proyectos

    Mi Lista

  • BIT BANG TV | Bill Plympton

    Duración 13:55

    Entrevista al director, animador y dibujante Bill Plympton

    Mi Lista

  • El Futuro del Empleo, por Santiago Bilinkis

    Duración 56:00

    El tecnólogo recorre los cambios que provocará la Inteligencia Artificial

    Mi Lista

  • Animación argentina: Presente y Futuro

    Duración 1:04:00

    Reconocidos profesionales hablaron sobre el estado de los proyectos de animación

    Mi Lista

  • Masterclass - Bill Plympton

    Duración 1:07:00

    El animador repasa su carrera y las formas de tener éxito en el sector

    Mi Lista

  • Página de Manga en papel

    Duración 50:00

    Lea Caballero explica el proceso de creación de una página del estilo japonés

    Mi Lista

  • Del modelado a la animación en Maya

    Duración 1:11:00

    Cristian Ameijenda repasa paso a paso la creación y animación de un personaje

    Mi Lista

  • Analista de Sistemas: SQL Server

    Duración 53:00

    Diego Krauthamer explica las bases de datos en el sistema de Microsoft

    Mi Lista

  • Cómo crear un personaje de historietas

    Duración 1:11:00

    Caballero y Viglino repasan estilos y características del diseño de personajes

    Mi Lista

  • Creando videojuegos divertidos

    Duración 1:42:00

    Durgan Nallar explica cómo brindar entretenimiento mediante los juegos

    Mi Lista

  • Cómo Crear un Manga Digital

    Duración 1:14:00

    Sergio Gómez indica los pasos a seguir con el software adecuado

    Mi Lista

  • Mujeres ilustradoras

    Duración 32:12

    Pernicone, Suko y Leguizamón repasan su carrera y la actualidad de la mujer

    Mi Lista

  • Del Arte Tradicional al Arte Digital, por Rafa Zabala

    Duración 45:37

    El modelador 3D puntualiza las claves de la profesión a partir de su carrera

    Mi Lista

  • Conversación con Grandes Historietistas

    Duración 59:21

    Alcatena, Sanz y Vecchio hablan acerca de su trabajo y del mundo del cómic

    Mi Lista

  • Superhéroes de Historietas en los Años 90

    Duración 46:57

    Historietistas argentinos explicaron las claves de la transformación del cómic

    Mi Lista

  • Lo mejor de TRImarchi, por Seba Acampante

    Duración 47:22

    El creador del destacado festival de diseño explica su evolución

    Mi Lista

  • Animador se hace, por Mauro Serei

    Duración 1:05:04

    El profesional egresado de Da Vinci comparte su trayectoria en animación

    Mi Lista

  • El Arte de la Fotografía, por Andy Cherniavsky

    Duración 1:04:53

    La destacada fotógrafa brinda claves de su trayectoria y producciones

    Mi Lista

  • Videojuegos y Programación, por Máximo Cavazzani

    Duración 1:21:22

    El emprendedor otorga propuestas para tener éxito artístico y comercial

    Mi Lista

  • El Arte de Crear Monstruos, por Dan Katcher

    Duración 56:17

    El "padre" de los dragones de Game of Thrones repasa su evolución como artista

    Mi Lista

  • Arte para Videojuegos

    Duración 55:26

    Leo Schieda explica el proceso de trabajo para animar un personaje

    Mi Lista

  • Sistemas de Huesos en Animación 3D

    Duración 1:07:18

    Cristian Ameijenda brinda los recursos necesarios para dar vida a personajes 3D

    Mi Lista

  • A Desarrollar un Proyecto Independiente, por Martín Garabal

    Duración 1:27:55

    El productor y humorista señala las maneras de crecer por cuenta propia

    Mi Lista

  • Disciplina Creativa, por Mikeila Borgia

    Duración 1:01:51

    La artista repasa claves del proceso creativo mediante su historia personal

    Mi Lista

  • Animando Caligrafía

    Duración 1:05:03

    Lucas Tesone utiliza Cinema 4D para darle vida a un texto manuscrito

    Mi Lista

  • Fondos para Videojuegos 2D

    Duración 1:39:34

    Martín Voychisko y Leo Schieda explican el paso a paso del arte de un videojuego

    Mi Lista

  • Creación de Personajes para Videojuegos 2D

    Duración 1:24:56

    El paso a paso de un personaje 2D, de la mano de Leo Schieda

    Mi Lista

  • Animación en Videojuegos 2D

    Duración 1:16:07

    Leo Schieda realiza la animación de un personaje de principio a fin

    Mi Lista

  • Cómo armar tu propio Negocio

    Duración 56:56

    Matías Olivero expone las claves para lograr un efectivo emprendimiento online

    Mi Lista

  • Animando en After Effects

    Duración 1:06:41

    Movimiento y dinamismo creados por Pilar Gallardo para un personaje 2D

    Mi Lista

  • Cómo fracasar con éxito, por Hernán Schuster

    Duración 1:19:36

    El fundador de Spiquers explica el proceso que une éxito y fracaso

    Mi Lista

  • Cómo crear contenido para redes, por Gran Berta

    Duración 0:40:00

    Sus creadores detallan la comunicación utilizada para llegar al éxito

    Mi Lista