Cómo se hace un Videojuego: una Infografía con todo lo que Necesitás Saber

¿Cómo se hace un Videojuego?

El desarrollo de un videojuego tiene muchas partes móviles que involucran a mucha gente. Mucha planificación, colaboración, mantenimiento y testeo entran en el proceso generado por talentosos creativos trabajando en conjunto para llevar tu imaginación a nuevos y excitantes mundos e inspirar viajes exhilarantes.

En la creación de un videojuego participan equipos de Game Designers, Programadores, Artistas y Escritores.

Veamos quién es quién en el desarrollo de videojuegos.

 

Si no podés ver las imágenes, te dejamos acá el texto.

LEVEL 1: Pre-Producción

Estadística: 58% de la población mundial juega videojuegos.

El equipo de Diseño trabaja sobre el concepto del juego. Se validan las características (features) con ayuda de un Lead Artist y de Programadores.

Luego las partes específicas del juego, mecánica e historia, son documentadas en detalle.

El equipo de Diseño está compuesto por:

Lead Designer: Unifica las ideas del equipo en un documento y administra las tareas globales de todas las áreas.

Art Director: Administra el departamento de arte, planificación del equipo, define la estética.

Content Designer: Es el encargado de desarrollar los elementos adicionales que completan el juego.

Programadores: Crean un prototipo basado en el Documento de Diseño. Construyen un framework en el que se integra el arte y las animaciones.

Programadores de Herramientas: Se encargan de generar frameworks que automaticen las tareas comunes, que simplifiquen las tareas del equipo.

QA Testers: Son los que prueban y se aseguran que todos los features que se desarrollan funcionen como tal en cualquier situación.

 

LEVEL 2: Producción

Artistas: Realizan los diseños de personajes, fondos y escenarios donde transcurre el juego.

Artista 3D: Se encargan de construir modelos tridimensionales basados en el arte conceptual.

Animador: Manipulan los modelos y piezas diseñadas previamente para darles vida a través de movimientos.

Artista Técnico: Diseña algoritmos que generan o mejoran las piezas de arte. Es parte artista, parte programador.

Programadores: Son los encargados de generar la base donde transcurre el juego. Escriben el código que determina las reglas de todo lo que sucede.

Lead Programmer: Es el líder del equipo. Supervisa a los programadores y trabaja codo a codo con los líderes de cada departamento.

Game Designer: Se enfoca en las mecánicas y el aspecto táctico del juego.

Programador de IA: Desarrolla la inteligencia Artificial, que es lo que determina cómo se comportarán los personajes que no son controlados por los jugadores.

Programador de Física: Crea el código de las leyes naturales que gobiernan el mundo del juego y cómo los diferentes objetos interactúan entre sí.

Level Designers: diseñan los escenarios y programan interactividades simples. 

Programadores de Red: Crea el código que administra las funciones online, como el multiplayer,persistencia de datos, etc.

Guionistas: Son los encargados de desarrollar la historia del juego, incluyendo los diálogos de todos los personajes.

UI Programmer: Programan la interfaz del juego.

Sonidistas: Diseñan y ejecutan la música y los sonidos que se podrán escuchar en el juego.

Equipo de Diseño: Se aseguran que el equipo creativo siga la documentación.

En el momento en el que pueden verse todos los sonidos, diseños, modelos y funcionalidades completas, es cuando se determina que el desarrollo está completo.


LEVEL 3: Post-Producción

Antes de publicarlo, el juego es testeado por muchas personas para detectar errores y problemas. 

Todos los departamentos reciben cierto feedback de estas pruebas y determinan cómo solucionarlos.

Incluso luego de terminado, actualizaciones y posibles expansiones pueden desarrollarse para mantener con vida al producto.

 

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