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Una jornada Hearthstone en Da Vinci

La Escuela recibió a la comunidad de uno de los juegos de mayor crecimiento a nivel competitivo

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Pepsi lanza nuevos diseños y gustos inspirados en Japón

La marca toma la cultura gráfica del país para productos exclusivos

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Santiago Bilinkis: "Hay que convertirse en centauro"

El tecnólogo advirtió sobre el futuro del trabajo con la mejora de las computadoras

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Isao Takahata, una luciérnaga del cine

El cofundador de Studio Ghibli falleció a los 82 años y dejó un gran legado artístico

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Concurso Conejo de Post-Pascua: Bases y Premios

Participá de este juego de búsqueda por toda nuestra web.

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Florencia Allori, un carrusel 3D ganador

La alumna de Modelado 3D Y Render obtuvo el primer puesto en la última Expo Nuevas Perspectivas

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El pasado reinventado: ¿por qué siempre necesitamos contarnos las mismas historias?

Cualquier historia que se haga les hablará a sus contemporáneos

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Stephen Hawking, un científico multimedia

Logró llevar la ciencia al público mediante distintos formatos y su gusto por la comedia

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Los 10 Mandamientos: David Marchand

El docente y desarrollador de juegos elige sus elementos favoritos

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El "toque" Da Vinci en la nueva película de Capusotto

Alumnos de la Escuela trabajaron en fondos de época digitales y efectos

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Mario Pergolini: "Debemos ser diferentes"

El creador de radio Vorterix analizó el papel de la tecnología en la innovación mediática.

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Pablo Toscano: "Los videojuegos permiten vivir el futuro"

El director de Animación de Ubisoft recorrió las ventajas de la generación procedural.

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